2016年10月23日 星期日

淺談Remedy遊戲大作Quantum Break

Quantum Break
中文翻譯叫量子裂痕
是由芬蘭遊戲公司
Remedy
耗時多年所開發的新遊戲系列
此前公司最為知名的作品則有
Max Payne及Alan Wake系列




事實上此遊戲已於今年年初
在Xbox及Win10上登場
而凡購買Xbox版本的玩家
即贈送Win10版本
因此兩種版本的遊戲存檔是可互通的
後來因為種種因素
官方表示此遊戲將在九月底
正式登陸目前PC數位遊戲最大的平台
Steam
而此舉也讓些許玩家感到不滿
畢竟當初的宣傳手法是Xbox獨佔
後來迸出個Win10版
現在又PC全面上架
所以會幹譙也是正常的
不過話又說回來
畢竟不是每個人都想升級Win10啊




本人我當初會注意到這個遊戲
完全是因為在逛地下街時
看到大型廣告看板後
總覺得遊戲的男主角面熟面熟
後來才想起人家就是在X-Men Series中
飾演Iceman的Shawn Ashmore
不過本人我其實並不是個電玩狂熱迷
因此也就只是看看而已
但是命運就是這麼玄
在因緣際會下看到遊戲廣告後
就深深被故事劇情及遊戲特效給吸引




而這次我入手的版本
是和Steam同步上架的實體典藏版
Quantum Break: Timeless Collector's Edition
要價39.99美金
加上運費後共約56美金
內容包括
5片遊戲光碟及1組Steam序號
由於安裝過程會自動與Steam同步
因此一定要有Steam帳號才可以遊玩
1片遊戲原聲帶
1片幕後製作藍光花絮
1張雙面小海報
1本遊戲操作指南
1本美術設定集
老實說收到實品的感想
真的是很超值啊
覺得運費沒有白花
畢竟光那美術設定集就要價不少
因此很推薦大家入手




遊戲劇情主要描述
男主角Jack
因應摯友Paul的邀請
再次回到了家鄉
並參觀了Paul長年來
關於時間旅行的研究
可是在展示時光機的過程中
卻發生了一場意外
導致時間產生裂痕
Jack也因此意外獲得了操控時間的能力
究竟一切是偶然還是注定
隨著問題越演越烈
Jack發現到意外的起因
除了Paul以外
竟然也和自己的哥哥William有關
而其中所牽涉的人事物
更是超乎所有人的認知
然而隨著因裂痕
而導致的時間的盡頭即將到來
究竟Jack有沒有辦法扭轉歷史及時間
就讓我們繼續看下去




這邊先簡短解釋一下
什麼是時間的裂痕
簡單來說
就是時間出現暫停的現象
這種現象同時又被稱為跳針
而當跳針的頻率越來越頻繁
時間也越來越長
導致時間不再復原時
萬物將陷入永久的中止
即所謂的零狀態
也就是時間的盡頭




整個故事架構
是由五幕共15個章節所組成
除了最後一幕外
每一幕結束後
都能讓玩家以Paul的立場
來選擇2擇1的分歧
並在分歧選完後
播出約20分鐘的真人影集
而分歧的選擇
也將會影響整個遊戲及影集的走向
官方曾表示過
總共有44種結局來讓玩家體驗
不過上網找了一下
似乎都不會改變最終的大結局
因此大家可以盡情給他用力的選下去




個人非常喜愛
這種故事的呈現方式
現在的科技
連細微都做得很細膩
利用演員的動態捕捉
所做出來的角色模型
都逼真到沒話說
而遊戲和影集彼此交錯
這種虛實交替的轉換
真的夠新穎
對我這種美劇迷來說
根本就是美夢成真
然而這樣創新的手法
也造成此遊戲的評價非常兩極
畢竟這是一款電玩遊戲
有些人還是比較在乎遊玩的過程
所以影集的部分
會讓某些人覺得很拖戲
因此官方還是有提供玩家
跳過觀賞的選擇




至於沒看影集
會不會造成劇情不連貫
其實並不會
原因在於影集和遊戲
兩者敘述的觀點並不相同
遊戲本身是以男主角的觀點來描述
影集則是偏向敵對方的觀點
不過本人我還是建議看一下比較好
尤其是想完整了解整個故事的人
更是不能錯過
畢竟所有的人事物其實都是環環相扣的
況且影集本身的品質拍得非常棒
所以如非必要
還是強烈建議大家坐下來
好好觀賞一番




再來談一下遊戲本身的品質
首先是戰鬥系統
基本上和一般的射擊遊戲一樣
地圖裡有各式的槍械
來供玩家選擇使用
只不過玩家可以搭配男主角的能力
像是瞬間移動
或使特定區域的時間變慢等
來使戰鬥的方式多元化
操作上
個人覺得滿容易上手的
技能按鍵也夠單純明瞭
所以玩起來非常愉快




然後是關於收藏品的部分
玩家必須在遊玩的過程中
去尋找所謂的時元之源
來升級男主角的技能
此外地圖中也擁有大量的情報
像是電子郵件 海報
廣播或電視節目等
以供玩家們尋找
而這些物品的用意
在於補充故事劇情的細節
讓玩家們更加了解
每個人事物之間的關聯
其中當然也有許多
關於Remedy其餘作品的彩蛋
相信老玩家們
一定都能從中找到意外的樂趣
此外隨著劇情的發展
我們也將會逐漸解鎖
主要角色們的語音日記
這些類似自白的錄音檔
也將使我們更加貼近每個角色的心境
而這些收藏品
玩家們都能夠到主選單的時間軸上
去一一重溫
所以大家不用太過緊張




現在讓我們來談談另外一個大重點
關於遊戲的構圖品質
首先經過本人我到地下街的實地查驗
Xbox版本的畫面
真的美到不行
尤其在光影的呈現上非常自然
角色模型的擬真程度
也不用再多做解釋了
至於PC版本的
就真的是幾家歡樂幾家愁了
而本人我就是悲劇之一
首先PC版本不管你配備多好
呈現上多少還是會比Xbox稍差一點
畢竟是從Xbox移植過來的
不過在看過其餘玩家的比較過後
只要所有顯示選項都開到最高
基本上並沒有明顯的差異
除非你刻意定格且無限放大的去看




然而悲劇的事情就是
把所有的選項開到最高
這點真的不是每個人的設備
都負荷得了
而我就是不幸的那個
我家的電腦是iMac
並灌有Win10的雙系統
不過我始終懷疑
我家Windows應該是有中毒的現象
因此選項只開到中
角色的走動
就整個Lag到一個不行
所以只好忍痛
一路以低品質的顯示玩到底
不過即使是低品質
還是有一定的水準
所以和我一樣的玩家們
也不用太過傷心
不如像我一樣
用都是因為時間發生裂痕
使得一切人事物都有股朦朧美
來安慰自己也不錯
另外過場動畫及影集
和遊玩時的建構是兩回事
所以並不會影響他們的畫質
大家可以放心




最後來談論一下遊玩後的感想
首先劇情的編寫真的太神了
非常緊湊和複雜
絕對值得玩家們在遊玩過後
反覆地去思考及釐清
而最後的結局也夠令人玩味
加上有些地方感覺官方刻意留白
使人非常期待能有續作或是DLC
然而即便如此
以個體來看
故事架構卻又異常完整且前後呼應
形成完美的圓




另外在角色的塑造上
不僅夠深入且十分人性化
沒有所謂絕對的英雄及反派
每個人的動機都非常私人
也正因為如此
使得這些角色極為真實
老實說玩到最後
真的對每個人物
都產生一定的共鳴
且為那些角色的處境
感到同情及感慨




在配樂方面
老實說在遊玩的過程中
真的沒什麼特別的記憶點
大概是因為玩得太激烈了
不過後來獨自聆聽原聲帶後
發覺音樂本身做的非常棒
加上此遊戲的後勁夠強
聽著聽著不自覺地
就能讓人回想起遊戲劇情
實屬佳作




個人覺得
Quantum Break
之所以如此吸引我
原因在於
它所表達的意涵非常有意思
整個故事都圍繞在
諾維科夫自洽性原則
即所謂的事實不可動搖性
有別於其餘時間旅行的相關作品
整個遊戲
無時無刻都提醒著我們
無論我們如何嘗試去改變
該發生的注定會發生
而遊戲中的分歧選擇
無法改變最終結局的這點
更是讓玩家們深刻體悟到這個道理
雖然這也是有些玩家抱怨的點
認為根本就是在浪費時間
但本人認為這樣的設定是正確的
不然整個遊戲的邏輯就會產生矛盾




歷史已成定局
但未來
才是我們能選擇的
這句簡單的話
不知道盡了多少時間旅人的辛酸及無奈
努力終究是徒勞
我們只好學會放手
並展望未來
然而這也是最妙的地方
我們所認知的未來
對於某些人來說
同樣是他們的過去
如果是這樣的話
再次按照諾維科夫自洽性原則
或許未來也終究是注定的
我們只是看到的不夠遠
才會產生能選擇的錯覺
時間旅行本身
本來就是一件很奇妙的事情
所以真的很難去斷定
到底什麼才是事實
但不管怎樣
整個遊戲的邏輯思維真的非常有意思
相信喜歡時間相關主題的人
肯定會對此遊戲感到非常滿足
衷心期盼能有續作或DLC的出現
並讓我愛的角色復活啊
劇情的發展真的太讓我心碎了
覺得已哭




講了這麼多
怎麼都沒看到缺點
不是說評價兩極
是說明明不是淺談嗎
怎麼講得落落長
相信現在應該有一堆人想打我了
好啦
現在真的要總結了
老實說上網爬了一下其餘玩家的文
發現主要大家的抱怨
都在遊玩的方面
像是扣掉劇情及影集部分
實際遊玩的時間太短
戰鬥方式及解謎太過單一
沒什麼挑戰性
分歧所造成的改變太小等
讓重視遊戲體驗的玩家們大感失望
因此才會有
這其實是買影集送遊戲等言論出現
不過還是老話一句
每個人本來就各有所好
互相尊重
才是好玩家應有的態度




總而言之
Quantum Break
是一個非常適合新手入門
或是平常沒什麼時間
且注重故事品質的玩家
此外以這種遊戲規格的標準來說
價格真的非常實惠
PC版本千元有找
沒什麼預算的玩家
不妨也可以考慮看看
希望這篇文章能幫到大家啊




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