2017年1月18日 星期三

A Series of Unfortunate Events (波特萊爾的冒險) - 慘不忍睹的童年

久違的美劇時間強勢回歸
然而很遺憾的要告訴大家
這次要介紹的作品
只會帶給大家不幸及痛苦
所以除非各位太無聊
想把本來就夠悲慘的生活
變得更加憂鬱
不然還是趁早
按下回到上一頁鍵吧

A Series of Unfortunate Events
改編自Lemony Snicket
筆下的同名童書系列
此系列由13本小說所組成
並曾在2004年改編成電影
如今版權被Netflix買下
以影集的方式
再次重回到粉絲面前










劇情主要描述
波特萊爾三姊弟的父母
不幸喪生於大火之中
然而留下的鉅額遺產
卻遭到邪惡的伯爵覬覦
自此之後
三姊弟便陷入不幸的泥沼
只剩下各種悲劇陪伴著他們



個人覺得
能看到此系列再次復活
真的是太感動啦
畢竟這系列的小說
完全就是我的童年讀物啊
雖然現在回想內容情節
會徹底驚覺
這根本不是童書該有的劇情吧
但或許也正因為如此
讓此系列始終佔有獨特的地位



此系列最大的特色在於
從開頭到結尾
真的是沒有一件好事發生
不僅充斥著各種意外及謀殺
還持續發生令人傻眼的事件
不禁讓人越看越絕望
而電影及影集
則是採黑色幽默的方式來呈現
不過畢竟這還是一部以兒童
為主要觀眾的作品
因此黑色的地方
僅是點到為止而已
所以大家也不要太過驚恐
或是期待看到過於暴力的情節



本人認為
影集和電影最大的差異
在於整體故事的架構安排
畢竟Netflix這類的平台
相對來說較沒有票房或收視壓力
因此在敘述故事等方面
能夠有更大的發揮空間
以結果來說
Netflix也確實做得非常好
能夠適時的引入關鍵的人事物
也更加凸顯了
此系列的冒險及懸疑元素
讓人迫不及待想看到
所有的線索都連成一線



不過本人最愛此劇的原因在於
整齣劇的概念設定非常獨特
從片頭的主題曲開始
再到場景和人物的外觀及動作
處處都流露出濃濃的戲劇味
彷彿我們是坐在某間戲劇院中
觀賞某齣舞台劇或歌劇
而非單純的影視作品
像是許多畫面的背景設計
顏色異常的鮮豔且詭異
讓人感到極度不真實
還有角色們的肢體動作及妝容
特別的誇張及顯眼
加上旁白還會不時地出現
向你解釋一些戲劇的專業術語
這類的呈現方法
不僅讓觀眾能當個稱職的旁觀者
也讓整部作品更具立體感



至於演員方面
相信不少人
都會拿來和電影版相比
不過依舊老話一句
每個人各有自己的偏好
沒有哪個版本
就是比較優這種說詞
但是我很喜歡
Neil Patrick Harris和三位小童星們
一同營造出來的那種氛圍



不過最讓我驚訝的
還是Mr.Poe這個角色
這個在小說或電影中
其實沒什麼記憶點
甚至是無聊的角色
反而在這次的版本裡
徹底大解放
絕對是此劇的意外亮點
另外劇中
還找來了兩位特別的演員
飾演關鍵的角色
然而他們究竟是誰
本人我就不劇透啦
我只能說
那真的是超級大驚喜啊



我想我之所以喜愛這個系列
原因在於隨著年齡的增長
當你回顧這部作品時
它總能帶給你全新的視角
讓你體悟到不同的感受
看著三個小孩以他們單純的觀點
來看待大人充滿嘲諷且醜陋的世界
然而同時也是我們逐漸步入的現實
就某種程度來說
也許悲慘的並不是那三姊弟
而是一心想拖別人下水的大人們
因受挫折及壓力而失去自我的我們
在那一刻
不幸不僅主宰了我們
還形成了永無止盡的夢魘
到最後只能不斷的循環下去



總而言之
如果你是忠實粉絲的話
這次的影集版本
絕對能滿足大家的期望
至於只是路過的朋友們
本人要再次奉勸
此坑如非必要還是別跳了
萬一不幸找上你
千萬別說我沒阻止過啊




2017年1月5日 星期四

Assassin's Creed (刺客教條) - 刺客入門守則

電玩迷們期待已久的改編大作
Assassin's Creed
總算在上星期登場啦
大家都穿越時空了嘛

Assassin's Creed
是改編自法國遊戲大廠
Ubisoft
旗下的同名電玩系列
同時此系列也是Ubisoft
最廣為人知的系列作品之一
從2007年開始
目前主系列
共已推出9部作品









而這次的改編電影
則是延續了電玩的背景設定
然而在角色的採用上
則是完全獨立的故事
不過需要特別注意的是
官方已多次證實
電影和電玩屬於同世界觀
因此若在未來的遊戲作品中
看到電影的元素
大家也不用太過驚訝



在開始前
先來簡短解說一下
整個系列的背景設定
數世紀以來
聖殿騎士團一直操弄著
全世界的政治經濟
及宗教等活動
而他們的最終目標
就是找到所謂的伊甸碎片
傳說中
碎片具有控制人類的思想
及其他不可思議的能力
而負責守護這些碎片的組織
就是大家所熟悉的刺客兄弟會
隨著時代的變遷
兩大組織的樣貌
已歷經多次轉變
成員也都隱匿在你我之中
然而彼此間的抗爭
從來都沒有停歇過



劇情主要描述
Cal是個即將被處極刑的殺人犯
然而在行刑當天
卻意外被神秘企業
Abstergo給綁架
且被迫進入一台
名叫Animus的機器
在使用機器的過程中
Cal回到了15世紀的西班牙
並體驗到了當時的祖先
Aguilar的特殊記憶
隨著一次又一次的回溯
Cal不僅發現了驚人的真相
也從中了解到自己究竟是誰



個人覺得
Assassin's Creed
真的是一部
很有誠意的改編電影
先從動作場面講起
基本上所有的遊戲動作
都有還原到位
加上除了信仰之躍是採替身外
所有動作戲都是演員親自上陣
因此在拍攝時
不用一直遮遮掩掩
讓人看得非常過癮
另外本人超級喜愛
虛實重疊場景的呈現手法
整個畫面流露出
非常獨特的同步美感



再來是音樂的部分
個人超級喜歡啊
不但富有足夠熱血
更是把兩大組織之間的緊張氣氛
營造的恰到好處
此外在藝術概念的設定上
從很多細節中
都能看出製作的用心
像是男主角跑酷的窗戶
真的完全跟電玩裡一模一樣
在電影院看到時
害我不禁笑了出來
還有很多運鏡的手法
其實也有和電玩致敬到
像是藉由老鷹的飛翔引導
再延伸到整個全景呈現
只能說處處都是驚喜



接著來談談
大家最為詬病的劇情吧
這麼說好了
假如你沒玩過電玩
剛好你又是那種
處處講求邏輯的觀眾
那麼這部片的劇情
絕對是不及格
畢竟這是電玩改編出來的
大部分的遊戲設定
往往就比較超現實且荒誕一點
不然哪來的可玩性呢
但我想這部片最大的致命傷
還是在劇情本身
實在太不完整了



也許是因為在上映前
飾演男主角的Michael Fassbender
一再強調這會是系列電影
因此感覺梗有點鋪太多了
很多地方都沒有交代清楚
再加上整部片的節湊非常快
基本上觀眾根本沒有時間
去消化及釐清對話內容
因此好不容易等到演員表跑出來
終於能好好回想時
才突然發覺
我剛剛到底看了什麼



其實如果有在關注電影新聞的話
就會知道電玩魔咒的存在
簡單來說
就是從電玩改編出來的電影
常常是既不叫好也不叫座的慘案
而Assassin's Creed當初
真的是被賦予很高的期望
被視為最有可能打破魔咒的作品
畢竟這部片在籌備的過程中
不僅耗時多年
在選角或其餘工作人員的選擇上
都是非常謹慎且有耐心的
然而沒想到自北美上檔以來
終究無法突破魔咒
不過本人我還是對這部作品
感到喜愛及滿意



至於票房及評價的失利
會不會造成續集難產呢
老實說
個人是覺得會繼續拍下去啦
畢竟Ubisoft在改編電影這塊
已經排了許多不同作品的計畫
假如就這樣
砍掉旗下最知名的系列
那其他作品就真的危險了
所以粉絲們
也不要那麼快就放棄希望啊
一起集氣祈禱就對了



我想我之所以會喜歡這個系列
除了歷代主角們各有迷人之處
且跑酷動作各種帥氣外
大概就是它能帶你週遊列國
並帶你回顧那些
世界上的重大事件
再次激起我們對歷史的興趣
此外它所透漏的
關於基因等理論
也非常值得省思



老實說依現代的科技
我們早已能夠透過DNA
去追溯我們的源頭
去推論我們的祖先
究竟是什麼樣的人
然而在面對因好奇心
而揭發的事實
我們是否都能夠坦然的去接受
是否能從中尋找自我
並更加了解自己
又或者只是更加迷惘
且後悔知道這些過去的秘密
我想上述這些因素
都構成了此系列
如此受歡迎的原因



總而言之
對於死忠的玩家們來說
這部電影的誠意
真的是滿到無話可說
至於非玩家的觀眾們
能在前往觀賞前
稍微做一下功課是最好的
這樣才能完全享受到
這部電影的精隨所在啊